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投稿日2022-02-22
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UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
VscodeでrustのDev Containerを作り、Tonicを使ったgrpcサーバとクライアントを作り、接続テストをしてみる。接続の結果、お馴染みのHello worldが表示される。
Unityで下品な単語など望ましくない言葉が含まれていないかをチェックする方法を紹介します
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
FirebaseのFireStoreのデータをUnityから読み書きする手順を紹介します。入門レベル。
UnityからMySQL等のデータベースにアクセスする簡単なサンプルプログラムを紹介します。若干Java Scriptの知識も必要になります。
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UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
VscodeでrustのDev Containerを作り、Tonicを使ったgrpcサーバとクライアントを作り、接続テストをしてみる。接続の結果、お馴染みのHello worldが表示される。
Unityで下品な単語など望ましくない言葉が含まれていないかをチェックする方法を紹介します
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
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