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投稿日2023-02-17
目次
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FirebaseのFireStoreのデータをUnityから読み書きする手順を紹介します。入門レベル。
Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
Unityからウェブサイトを開く方法を簡単に紹介します。初心者向け、備忘録
今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
今回はUnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する方法についてご紹介します。Trail Rendererを使うことで、オブジェクトがどのような軌跡を描いたかを可視化することができます。
個人的備忘録も兼ねてUnityでインスペクタ上でテキストファイルを指定して、そのファイルから結果を取得する方法をいくつか紹介します。
Unityでゲームアプリを作る際にシーンをまたぐ時に少しでもシーン遷移を軽くする方法を個人的備忘録も兼ねて書き残しておきます。
UnityのUGUIを使用して、一枚のイメージ画像を縦横に分割して表示する方法を紹介します。
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FirebaseのFireStoreのデータをUnityから読み書きする手順を紹介します。入門レベル。
Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
Unityからウェブサイトを開く方法を簡単に紹介します。初心者向け、備忘録
今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
今回はUnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する方法についてご紹介します。Trail Rendererを使うことで、オブジェクトがどのような軌跡を描いたかを可視化することができます。
個人的備忘録も兼ねてUnityでインスペクタ上でテキストファイルを指定して、そのファイルから結果を取得する方法をいくつか紹介します。
Unityでゲームアプリを作る際にシーンをまたぐ時に少しでもシーン遷移を軽くする方法を個人的備忘録も兼ねて書き残しておきます。
UnityのUGUIを使用して、一枚のイメージ画像を縦横に分割して表示する方法を紹介します。
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