ダーク/ライト切り替え

AdMob SDKを含むUnityプロジェクトのビルド設定

投稿日2023-11-04

Picture of the logo


目次

目次を読み込み中...






関連記事

【Unity】文字列に禁止ワードが含まれているかチェックをする方法

blog

Unityで下品な単語など望ましくない言葉が含まれていないかをチェックする方法を紹介します

Unityでモザイク処理をする方法

blog

今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。

UnityでSNSシェアボタンを実装してみた(NativeShare)【Unity6対応】

blog

UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。

FirebaseStorageからUnityへファイルを読み込み、Resourcesに保存する

blog

UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。

UnityでFirebase Storeからデータを読み書きする

blog

FirebaseのFireStoreのデータをUnityから読み書きする手順を紹介します。入門レベル。

Unityで端末情報、IPアドレスを取得する方法

blog

Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。

UnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する

blog

今回はUnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する方法についてご紹介します。Trail Rendererを使うことで、オブジェクトがどのような軌跡を描いたかを可視化することができます。

【Unity】Json,CSVファイルを相互に変換する方法【備忘録】

blog

個人的備忘録も兼ねてUnityでインスペクタ上でテキストファイルを指定して、そのファイルから結果を取得する方法をいくつか紹介します。

【Unity】複数のシーンがあるアプリでシーン遷移を軽くするための工夫

blog

Unityでゲームアプリを作る際にシーンをまたぐ時に少しでもシーン遷移を軽くする方法を個人的備忘録も兼ねて書き残しておきます。

UNITYで扇形を作ってみた

blog

Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。


スポンサーリンク

このサイトをシェアする