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投稿日2022-04-05
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Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unity向けgrpcサーバーManicOnionの導入時にSSL化やNGINXの設定に少し手こずったので備忘録も兼ねて手順をまとめておきました。
Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
FirebaseのFireStoreのデータをUnityから読み書きする手順を紹介します。入門レベル。
UnityからMySQL等のデータベースにアクセスする簡単なサンプルプログラムを紹介します。若干Java Scriptの知識も必要になります。
Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
今回はUnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する方法についてご紹介します。Trail Rendererを使うことで、オブジェクトがどのような軌跡を描いたかを可視化することができます。
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Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unity向けgrpcサーバーManicOnionの導入時にSSL化やNGINXの設定に少し手こずったので備忘録も兼ねて手順をまとめておきました。
Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
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Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
今回はUnityでTrail Rendererを使ってオブジェクトの軌跡を描画する方法についてご紹介します。Trail Rendererを使うことで、オブジェクトがどのような軌跡を描いたかを可視化することができます。
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