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投稿日2021-09-04
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Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
Unityの暗号ライブラリCryptgraphyを使って暗号通信してみたかったので試してみました。
Unity向けgrpcサーバーManicOnionの導入時にSSL化やNGINXの設定に少し手こずったので備忘録も兼ねて手順をまとめておきました。
UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
Unityからウェブサイトを開く方法を簡単に紹介します。初心者向け、備忘録
Alpine LinuxでMySQLを使用するためには、MySQLのクライアントライブラリであるmysqlclientをインストールする必要があります。依存関係の解決に手こずったので備忘録も兼ねて書き残しておきます。
今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
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Unity上で扇形を作る機能が標準ではついてない?ようなので自作してみました。
Unityの暗号ライブラリCryptgraphyを使って暗号通信してみたかったので試してみました。
Unity向けgrpcサーバーManicOnionの導入時にSSL化やNGINXの設定に少し手こずったので備忘録も兼ねて手順をまとめておきました。
UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
Unity用ネイティブプラグインをGo言語で作成した時に手こずった部分を個人的備忘録も兼ねてまとめましたので、似たような事を考えている人はご参考までに。
Unityにて端末固有情報などをC#コードから取得する方法をまとめました。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
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今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
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