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投稿日2024-02-11
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UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
Pythonを利用した英語翻訳と日本語読み上げを簡単に実装する方法を紹介します。
本番環境へのデプロイは、開発環境とは異なる考慮が必要です。特に依存関係の管理、ビルドプロセス、セキュリティの観点から慎重な準備が求められます。本記事では、個人的な備忘録を兼ねてNode.jsプロジェクトのデプロイ時に知っておくべき重要なポイントについて解説します。
djangoフレームワークでデータベースのバックアップにdjango-dbbackupを使う人は多いと思いますが、Djangoバージョン4などの比較的新しいバージョンにdjango-dbbackupやbotoをインストールした場合、そのままでは動かない可能性が高いので解決法を書き残しておきます。
Unityで下品な単語など望ましくない言葉が含まれていないかをチェックする方法を紹介します
サーバーを運用していると、特定の国からのアクセスを制限したいと思うことはありませんか?例えば、セキュリティの理由や、ビジネスの対象地域を限定したい場合などです。Djangoを使っている場合、簡単に特定の国からのアクセスを制限できる方法があります。この記事では、Djangoで国別アクセス制限を実装する方法を紹介します。
このブログサイトにも利用しています。Django Restに特化した解説が見つからなかったので備忘録も兼ねて書き残しておきます。
今回はUnityで画像にモザイク処理を掛ける方法を紹介します。標準機能では用意されていないようなのでカスタムシェーダーで実装します。
UnityアプリにSNSシェアボタンを手軽に実装する事が出来るアセット[NativeShare](https://github.com/yasirkula/UnityNativeShare)を最新のUnity6に実装して、実際にandroid実機で動かすまでの手順を備忘録も兼ねて書き残しておこうと思います。X(旧Twitter)などへのシェア機能を実装してみたい方は参考にしてみてください。
UnityでFIREBASEのStorageサービスから画像ファイルをダウンロードしてシーン上に表示、保存するまでの簡単な手順紹介です。
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UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
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