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投稿日2024-09-05
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本番環境へのデプロイは、開発環境とは異なる考慮が必要です。特に依存関係の管理、ビルドプロセス、セキュリティの観点から慎重な準備が求められます。本記事では、個人的な備忘録を兼ねてNode.jsプロジェクトのデプロイ時に知っておくべき重要なポイントについて解説します。
Unityからウェブサイトを開く方法を簡単に紹介します。初心者向け、備忘録
AdMob SDKを組み込んだUnityプロジェクトをAndroid向けにビルドした際のトラブル備忘録
YouTube動画をローカルPCにダウンロードするプログラムの自作方法を紹介します。
今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
タイトルどおりVite+Reactのウェブサイトをサブディレクトリ下にデプロイする方法です。毎度忘れそうなので超個人的な備忘録です。興味がある人がいるかもしれないのでブログ化しておきます。
Unity向けgrpcサーバーManicOnionの導入時にSSL化やNGINXの設定に少し手こずったので備忘録も兼ねて手順をまとめておきました。
個人的に2つの画像を比較して違いを見分けるアプリが欲しかったので作ってみました。同様のものは既に多数あるかと思いますが初心者でも簡単に作れるので紹介します。
VscodeでrustのDev Containerを作り、Tonicを使ったgrpcサーバとクライアントを作り、接続テストをしてみる。接続の結果、お馴染みのHello worldが表示される。
UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
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本番環境へのデプロイは、開発環境とは異なる考慮が必要です。特に依存関係の管理、ビルドプロセス、セキュリティの観点から慎重な準備が求められます。本記事では、個人的な備忘録を兼ねてNode.jsプロジェクトのデプロイ時に知っておくべき重要なポイントについて解説します。
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今回はFirebase Authentificationを使ってUnityに匿名認証、メール認証を実装する手順を紹介します。
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UnityでgRPCをする場合、Magic Onionを使うのがお手軽ですが、今回はGO言語でサーバーを構築してみたかったので最低限の接続機能を自作してみました。備忘録を兼ね書き残しておきます。
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